<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Aprender Informática on Kind of Idea</title>
    <link>https://kindofidea.com/pt/categories/aprender-inform%C3%A1tica/</link>
    <description>Recent content in Aprender Informática on Kind of Idea</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>pt-BR</language>
    <lastBuildDate>Sun, 06 Jan 2013 12:00:00 -0300</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://kindofidea.com/pt/categories/aprender-inform%C3%A1tica/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Uma breve história da Internet - Tradução</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/uma-breve-historia-da-internet-traducao/</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jan 2013 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/uma-breve-historia-da-internet-traducao/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a rel=&#34;license&#34; href=&#34;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/&#34;&gt;&lt;img alt=&#34;Creative Commons License&#34; style=&#34;border-width:0; float:right; margin:5px;&#34; src=&#34;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/us/88x31.png&#34;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;A Brief History of the Internet by &lt;a href=&#34;http://www.walthowe.com/navnet/history.html&#34; property=&#34;cc:attributionName&#34; rel=&#34;cc:attributionURL&#34;&gt;Walt Howe&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; is licensed under a &lt;a rel=&#34;license&#34; href=&#34;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/&#34;&gt;Creative Commons Attribution-&lt;br /&gt;Noncommercial-Share Alike 3.0 United States License&lt;/a&gt;. Based on a work at &lt;a xmlns:dc=&#34;http://purl.org/dc/elements/1.1/&#34; href=&#34;http://www.walthowe.com&#34; rel=&#34;dc:source&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://www.walthowe.com&#34;&gt;www.walthowe.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;A internet moderna, da forma como a utilizamos hoje, baseada no protocolo TCP/IP, completou 30 anos, no dia 1 de janeiro de 2013. Em 1981, o Darpa começou a testar o protocolo para integrar suas redes. No dia 1 de janeiro de 1983, os 400 servidores do laboratório, baseados no protocolo NCP, foram desligados e o sistema migrou para o TCP/IP, dando origem à internet atual. Aproveitando essa data histórica fiz a tradução desse pequeno texto que conta a história da Internet de forma leve e que mostra não somente a tecnologia, mas também as pessoas envolvidas. &lt;strong&gt;O texto original escrito por &lt;a href=&#34;http://www.walthowe.com&#34;&gt;Walt Howe&lt;/a&gt; você encontra &lt;a href=&#34;http://walthowe.com/navnet/history.html&#34;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt; Fique agora com a tradução.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>O primeiro robô (tradução)</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/o-primeiro-robo-traducao/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2011 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/o-primeiro-robo-traducao/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://valeriofarias.com/wp-content/uploads/2011/03/robo.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://valeriofarias.com/wp-content/uploads/2011/03/robo.jpg&#34; alt=&#34;&#34; title=&#34;robô&#34; width=&#34;186&#34; height=&#34;220&#34; class=&#34;alignright size-full wp-image-381&#34; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;O texto original foi escrito por por Dan Wohlbruck e você pode encontrar &lt;a href=&#34;http://pragprog.com/magazines/2010-09/the-first-robot&#34;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aconteceu em 1928 no mês de setembro&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dan Wohlbruck acrescenta à sua série: &amp;ldquo;Quando isso aconteceu?&amp;rdquo; Ensaios sobre a história do primeiro robô de aparência humana. Ele relata, de forma surpreendentemente, que &amp;ldquo;Eric foi uma substituição simples e bem sucedida para o Duque de York.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Em 20 de setembro de 1928, Eric, o primeiro robô de aparência humana, abriu a Exposição da Sociedade de Engenheiros modeladores em Londres(Society of Model Engineers). Capitão William Richards, um jornalista e veterano da Primeira Guerra Mundial, e AH Reffell, um engenheiro, foram os inventores. Capitão Richards se inspirou para construir Eric quando o Duque de York, que foi convidado para abrir a exposição, não pôde comparecer à cerimônia. A apresentação de Eric é descrita no site cyberneticzoo.com desta maneira:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dicas para aulas de informática - O Jogo das Perguntas</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/dicas-para-aulas-de-informatica-o-jogo-das-perguntas/</link>
      <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/dicas-para-aulas-de-informatica-o-jogo-das-perguntas/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Sempre que posso eu tento sair do formato tradicional de ensino (professor fala - aluno escuta) e no decorrer das minhas aulas tenho aprimorado algumas ideias e técnicas que eu gostaria de compartilhar com você nesse post. Uma das saídas para fugir do tradicional é implementar algum jogo ou dinâmica para que os alunos possam &amp;ldquo;navegar&amp;rdquo; pelo conteúdo de forma indireta e de preferência que seja divertido.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vou falar aqui de uma dinâmica chamada: &lt;strong&gt;Jogo das Perguntas.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vamos estudar informática!</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/vamos-estudar-informatica/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/vamos-estudar-informatica/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Você que é iniciante, &lt;strong&gt;seja bem vindo ao mundo da informática&lt;/strong&gt;! Nesse texto você vai achar informações úteis, de forma didática, para que você consiga em pouco tempo compreender as características associadas ao mundo da computação.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Para você que é veterano, entusiasta ou já trabalha na área, esse texto serve como referência para preparação de aulas para disciplinas introdutórias de cursos de computação.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;O propósito desse texto é dar uma visão geral, por meio de um mapa mental da área de informática, complementada com links, organizados de acordo com a estrutura do mapa mental. Esse texto será atualizado com novos links através das sugestões nos comentários ou quando eu achar links interessantes para disponibilizar.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Início da era digital (tradução)</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/inicio-da-era-digital-traducao/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/inicio-da-era-digital-traducao/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quando tomamos consciência do suor, sonhos, persistência e entusiasmo das pessoas que iniciaram nossa era digital, todo o esforço de aprender os zeros e uns e todo o universo criado a partir disso passa a fazer sentido, passa a ser algo mais humano, mais próximo de cada um de nós. Por isso resolvi traduzir esse texto que o historiador científico &lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/George_Dyson_(science_historian)&#34;&gt;George Dyson&lt;/a&gt; escreveu para a revista &lt;a href=&#34;http://www.makezine.com&#34;&gt;Make&lt;/a&gt;. Agradeço ao George Dyson e a Mark Fraunfelder que é o Editor chefe da revista &lt;a href=&#34;http://www.makezine.com&#34;&gt;Make&lt;/a&gt; por liberarem o texto para tradução e publicação em português nesse blog. Foram muito atenciosos e gentis. O texto original em inglês você pode encontrar no seguinte &lt;a href=&#34;http://www.make-digital.com/make/vol06/?pg=192#pg192&#34;&gt;link&lt;/a&gt;. Agora fique com o texto:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Brincando com números binários</title>
      <link>https://kindofidea.com/pt/brincando-com-numeros-binarios/</link>
      <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:00:00 -0300</pubDate>
      <guid>https://kindofidea.com/pt/brincando-com-numeros-binarios/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Nesse texto eu sugiro uma brincadeira para descontrair a turma e fazer com que eles interajam com o conteúdo abordado.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Trata-se de simular um contador binário. Um contador binário é uma máquina (como um computador), que conta em binário (0 e 1). Um grupo de pessoas pode se tornar um contador binário, e é uma boa maneira de ver como funciona o sistema numérico.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chame 5 voluntários e peça para que eles alinhem-se em uma fileira, com o braço direito de todos na horizontal, com a mão tocando no ombro da pessoa ao lado. A última pessoa é a unidade e tem que fazer a maior parte do trabalho. É a extremidade esquerda na linha (mas parece que com a direita, pois estamos diante dela). A pessoa do outro lado quase não faz nada, apenas dispõe de um ombro! Existem apenas duas regras.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
